ドラゴンテンポウォーリアで今シーズンランク5
2016年7月27日 Magic: The Gathering
今シーズンはランク5への道は険しかった。
ランク5になるためのバブルマッチに三回も負けてその度にランク7に落とされる。
四度目の正直でようやくランク5にあがれた。
色々思うけど、やっぱりドラゴンテンポウォーリアは強かった。
これにデッキを乗り換えてから、慣れるまでは勝率が落ちたけど、その後はトントン拍子。
典型的なリストを使っていじるところはあまりない。強いて言えばドラゴニッククラッシャーは出る頃にはだいぶ押している場になっているので、勝ちすぎカードな気がしている。そうはいっても、 ドラゴンカウントで働きが変わるガードが多いので、手札に溜まりやすいドラゴンはある意味貴重。6/6/6でもまあ許容内だし、このままで良い気もしている。ここら辺はもう少し検証がいるかもしれない。
そんな感じ。
ランク5になるためのバブルマッチに三回も負けてその度にランク7に落とされる。
四度目の正直でようやくランク5にあがれた。
色々思うけど、やっぱりドラゴンテンポウォーリアは強かった。
これにデッキを乗り換えてから、慣れるまでは勝率が落ちたけど、その後はトントン拍子。
典型的なリストを使っていじるところはあまりない。強いて言えばドラゴニッククラッシャーは出る頃にはだいぶ押している場になっているので、勝ちすぎカードな気がしている。そうはいっても、 ドラゴンカウントで働きが変わるガードが多いので、手札に溜まりやすいドラゴンはある意味貴重。6/6/6でもまあ許容内だし、このままで良い気もしている。ここら辺はもう少し検証がいるかもしれない。
そんな感じ。
異界月の発売
2016年7月23日 Magic: The GatheringMO民にはまだ先のはなし。
今のところはしばらく親和を使い続けていくつもり。
カードが引けるビートダウンが最高にたのしい。
ジェスカイキティもイケるけど、クロックの遅さが災いすることが多いから、今のメタには合わないかなあ。
ドレイクメタ、黒コンメタができるスピード感あるデッキを探しています。
今のところはしばらく親和を使い続けていくつもり。
カードが引けるビートダウンが最高にたのしい。
ジェスカイキティもイケるけど、クロックの遅さが災いすることが多いから、今のメタには合わないかなあ。
ドレイクメタ、黒コンメタができるスピード感あるデッキを探しています。
Pauperリーグメタ分析
2016年7月18日 Magic: The Gathering
とりあえず親和でしばらく突貫しているのだけど、ここらで一歩立ち止まって状況をまとめてみた。
とりあえずのこれだけ母数があれば第一歩としてよいだろうということで。
大前提としてリーグはスイスとあたりかたが全然違う。
スイスは勝ち進むとは強いデッキに当たりやすいのだが、
リーグはアクティブなデッキにあたりやすい。
という大きな違いがある。
つまりアクティブユーザがデッキを変えない限り当たりかたは変わらない。
それを前提に現状のメタ分析。
上位は
黒コン・ティムールトロンのガチコントロールが1/4
親和・バーン・エルフのアグロが1/4
除去を赤(稲妻)に頼るデッキが1/2
除去を黒(布告)に頼るデッキが1/4
除去を白(未達)に頼るデッキはほぼない
個人的にはカウンター寄りの赤青が環境的に強いと思っていて、時点で布告を切った上での呪禁オーラかな?
みなさんこの環境からどんなデッキを使おうと思いますか?
とりあえずのこれだけ母数があれば第一歩としてよいだろうということで。
大前提としてリーグはスイスとあたりかたが全然違う。
スイスは勝ち進むとは強いデッキに当たりやすいのだが、
リーグはアクティブなデッキにあたりやすい。
という大きな違いがある。
つまりアクティブユーザがデッキを変えない限り当たりかたは変わらない。
それを前提に現状のメタ分析。
上位は
黒コン・ティムールトロンのガチコントロールが1/4
親和・バーン・エルフのアグロが1/4
除去を赤(稲妻)に頼るデッキが1/2
除去を黒(布告)に頼るデッキが1/4
除去を白(未達)に頼るデッキはほぼない
個人的にはカウンター寄りの赤青が環境的に強いと思っていて、時点で布告を切った上での呪禁オーラかな?
みなさんこの環境からどんなデッキを使おうと思いますか?
モミールベーシック
2016年7月16日 Magic: The Gatheringちょっとした隙間時間にやるのにちょうどいいフォーマット。
負けても勝っても笑って過ごせるのが良いね。
ということで、モミール攻略メモ。
http://www.bigmagic.net/news/0054.html
そのうち追記予定。
負けても勝っても笑って過ごせるのが良いね。
ということで、モミール攻略メモ。
http://www.bigmagic.net/news/0054.html
そのうち追記予定。
pauperリーグに参加
2016年7月3日 Magic: The Gathering時間との戦いになってしまう流浪のドレイクに見切りを着けて、親和でリーグを戦う。
結果4-1、3-2で中々の戦績。
ゴリラのシャーマンは一回も出されなかった。あれだけは致命的な別ゲームになるので、出されないメタを選択するしかない。
ドレイクやストンピィ、エルフがメタられてるので、親和に対するガードが下がって来てるかもしれない。
てなわけでしばらくは親和でリーグを戦うことにします。
結果4-1、3-2で中々の戦績。
ゴリラのシャーマンは一回も出されなかった。あれだけは致命的な別ゲームになるので、出されないメタを選択するしかない。
ドレイクやストンピィ、エルフがメタられてるので、親和に対するガードが下がって来てるかもしれない。
てなわけでしばらくは親和でリーグを戦うことにします。
pauperリーグ
2016年6月26日 Magic: The Gathering久しぶりにMOにインする。
使うのはやっぱり流浪のドレイクですね。
どうせなら使う側に回って押し潰したい。
ということで、3-2。
ドレイクが重いので、土地がふんだんにあるハンドをキープしないとあっさり負ける。
序盤に押されてもコンボに入れば逆転できるけど、どうやってそこまで生き残るかでデッキの骨格が変わってくる。
こりゃ研究のしがいがあるアーキタイプである。
使うのはやっぱり流浪のドレイクですね。
どうせなら使う側に回って押し潰したい。
ということで、3-2。
ドレイクが重いので、土地がふんだんにあるハンドをキープしないとあっさり負ける。
序盤に押されてもコンボに入れば逆転できるけど、どうやってそこまで生き残るかでデッキの骨格が変わってくる。
こりゃ研究のしがいがあるアーキタイプである。
デッキの相性ってあるんだな。
2016年5月28日 Magic: The Gatheringデッキの相性はあまり気にしない人なんだけど、流石にテンポウォーリアとZOOで戦ってZOOの負けが8割位になると相性の存在を無視することができない。
ということで、自分は海賊ウォーリアとZOOを駆使してラダーを戦います。
ちなみにハンターの8マナ獣三体はどこかで視たことがあると思ったら、ドクターブームだった。
なんというか、盤面のひっくり返し方が半端ない。
この環境、獣三体を出すか、出されても捌くか、出される前に押しきるかの3択な気がしている。
とりあえず今の資産で捌ききることは難しいと思ったが、誰かが捌く方法を開発した時に、またメタが動くんじゃないかなあって思っている。
ということで、自分は海賊ウォーリアとZOOを駆使してラダーを戦います。
ちなみにハンターの8マナ獣三体はどこかで視たことがあると思ったら、ドクターブームだった。
なんというか、盤面のひっくり返し方が半端ない。
この環境、獣三体を出すか、出されても捌くか、出される前に押しきるかの3択な気がしている。
とりあえず今の資産で捌ききることは難しいと思ったが、誰かが捌く方法を開発した時に、またメタが動くんじゃないかなあって思っている。
世間はグランプリだけど、
2016年5月7日 Magic: The Gathering私はグランプリには行かないローコスト勢です。
地元の大会に細々と出て十分満足するタイプなので、カバレッジを見ながらのんびりしようと思います。
ではではグランプリの皆さん頑張ってください。カバレッジを楽しみにしています。
地元の大会に細々と出て十分満足するタイプなので、カバレッジを見ながらのんびりしようと思います。
ではではグランプリの皆さん頑張ってください。カバレッジを楽しみにしています。
ハースストーン
2016年4月29日 Magic: The Gatheringスタンダードが導入されましたが、相変わらずZOOを使い続けている。
なんとかランク10まで来たので、今月の目標は達成したかな?
こっからランク5まで上がるのはいつになるのやら。
ポチポチ進めていこう。
なんとかランク10まで来たので、今月の目標は達成したかな?
こっからランク5まで上がるのはいつになるのやら。
ポチポチ進めていこう。
パウパーで親和
2016年4月24日 Magic: The Gathering遂行速度を求めて親和に手をだす。
使ってみた感触は、「思ったよりクリーチャーが少ない」。
青黒コン辺りに丁寧に捌かれると玉切れを起こす事が多くて意外。
一方で一体の打点は大きいので、殴りあいが楽しめる。
やっぱり使ってみないとわからない事が多いですね。
使ってみた感触は、「思ったよりクリーチャーが少ない」。
青黒コン辺りに丁寧に捌かれると玉切れを起こす事が多くて意外。
一方で一体の打点は大きいので、殴りあいが楽しめる。
やっぱり使ってみないとわからない事が多いですね。
今日はPauperリーグ
2016年4月20日 Magic: The Gathering引き続き赤黒コンを継続。
3.青黒アンコウ
カラスと除去で相手の動きを抑え込んで灰色商人で刺し違え。
勝ち勝ち
4.ストンピイ
除去で相手のクリーチャーを根絶やしにして勝ち。
勝ち勝ち
5.親和
一戦目は除去で抑え込みかけたところに皮剥ぎの鞘を出されて布告が無効化されて負け
二戦目は3ターン目にカエル処罰者処罰者処罰者エイトグと出されて一瞬で押し込まれて負け。
最後の親和戦はさすがに相手がぶんぶん過ぎた。
しゃあない。
3.青黒アンコウ
カラスと除去で相手の動きを抑え込んで灰色商人で刺し違え。
勝ち勝ち
4.ストンピイ
除去で相手のクリーチャーを根絶やしにして勝ち。
勝ち勝ち
5.親和
一戦目は除去で抑え込みかけたところに皮剥ぎの鞘を出されて布告が無効化されて負け
二戦目は3ターン目にカエル処罰者処罰者処罰者エイトグと出されて一瞬で押し込まれて負け。
最後の親和戦はさすがに相手がぶんぶん過ぎた。
しゃあない。
今日のパウパー
2016年4月19日 Magic: The Gatheringまとまった時間が取れないので、トナプラで回す。
最近コントロールが多くて除去コン辛い。
血まみれ書の呪いとかメインで対処できないからね。
体制整う前にすり抜ける親和辺りを使いましょうかね。
最近コントロールが多くて除去コン辛い。
血まみれ書の呪いとかメインで対処できないからね。
体制整う前にすり抜ける親和辺りを使いましょうかね。
今日のパウパー
2016年4月16日 Magic: The Gathering コメント (2)デッキは赤黒コン。
白黒エンチャントコン、青黒コンと踏んで0-2。
軸がずれてアドの概念を崩壊させられる厳しいね。
遂行速度が速いデッキの方がメタに合ってるのかもしれない。
白黒エンチャントコン、青黒コンと踏んで0-2。
軸がずれてアドの概念を崩壊させられる厳しいね。
遂行速度が速いデッキの方がメタに合ってるのかもしれない。
新環境
2016年4月11日 Magic: The Gatheringスタンは新環境になりましたが、まだ強いデッキがよくわかりませんね。
そういう私もプライベートで新環境になりました。ということで手探りな状態が続きますが、のんびりスタートアップしたいと思います。
なお、ハースストーンはやっていますが、勝率五分でフラフラしているので、特にネタはないのです。
MOはこの調子だと再開は来週になるのかな?
そういう私もプライベートで新環境になりました。ということで手探りな状態が続きますが、のんびりスタートアップしたいと思います。
なお、ハースストーンはやっていますが、勝率五分でフラフラしているので、特にネタはないのです。
MOはこの調子だと再開は来週になるのかな?
禁止改訂
2016年4月5日 Magic: The Gatheringモダンはしばらくメタゲームを追ってないから、ウギンの眼はそうかー。って感じ。それより解禁の幻視と剣が悪さをすることしか考えられない。特に剣はほぼ負け確定の時にいつ投了するかになった記憶がよみがえる。これはデンジャラスな環境になるぜ。
pauperリーグに参加
2016年4月3日 Magic: The Gathering時間が空いたのでリーグに参加。
デッキは赤黒除去モリモリ。
呪禁オーラ、親和、フェアリー、トロン、黒コンとメジャーなアーキタイプを均等に踏んで4-1。
布告をしっかりとっても呪禁オーラはきつい相手。鉄の樹の拳までとって、横に並べられるとどうしようもないです。
他の相手はとりあえず盤面&ハンド更地を目指しながらうまくコントロールしていけばなんとか戦える事がわかった。
来週は何かと立て込んでいるので、今期のリーグはこれにて終了。
禁止改訂はpauperはノーチェンジと見ているので、このまま同じデッキを使い続けると思います。
やっぱりコントロールフリークなのでね。
デッキは赤黒除去モリモリ。
呪禁オーラ、親和、フェアリー、トロン、黒コンとメジャーなアーキタイプを均等に踏んで4-1。
布告をしっかりとっても呪禁オーラはきつい相手。鉄の樹の拳までとって、横に並べられるとどうしようもないです。
他の相手はとりあえず盤面&ハンド更地を目指しながらうまくコントロールしていけばなんとか戦える事がわかった。
来週は何かと立て込んでいるので、今期のリーグはこれにて終了。
禁止改訂はpauperはノーチェンジと見ているので、このまま同じデッキを使い続けると思います。
やっぱりコントロールフリークなのでね。
続ハースストーン
2016年4月2日 Magic: The Gatheringとりあえず月が変わったので一生懸命ランク戦をやっていく。
ランクが低いので有象無象のデッキにあたってメタが絞れない。
ということで、ごり押しのZOOで突貫中。
まだまだ先は長いよ。
ランクが低いので有象無象のデッキにあたってメタが絞れない。
ということで、ごり押しのZOOで突貫中。
まだまだ先は長いよ。
ハースストーン
2016年3月26日 Magic: The Gathering コメント (2)全然勝てない期に入ってしまった。
5戦して一回も勝てないとなると、さすがに投げたくなる。
明らかにアグロが多い環境でZOOを使っているあたり問題なのだが、
かといって、無課金でやっている中で、そんなにほかの選択肢があるわけでもないので、どうしたらよいかさすがに途方に暮れている。
うん。こまった。
5戦して一回も勝てないとなると、さすがに投げたくなる。
明らかにアグロが多い環境でZOOを使っているあたり問題なのだが、
かといって、無課金でやっている中で、そんなにほかの選択肢があるわけでもないので、どうしたらよいかさすがに途方に暮れている。
うん。こまった。
たまにはストーリー
2016年3月22日 Magic: The Gatheringマジックの多元宇宙の中で、次元そのものが変質して、他の次元まで危機を及ぼす厄災は、いままでで3つじゃないかな?
記憶に新しいエルドラージ(戦乱のゼンディカー)、
他の次元に侵食するファイレクシア(ミラディンの傷痕)、
多元宇宙を引き裂いた時の裂け目(時の螺旋)
ローウィンやラヴニカ、アラーラも次元は危機に陥ったが、他の次元まで影響が出るところまでは、いまのところいってないかな?
いうてファイレクシアも今のところ他の次元に出ていく気配はないけど、まあ前科があるのでね。
イニストラードが何が原因でどうなっていくのか?
目が離せません。
記憶に新しいエルドラージ(戦乱のゼンディカー)、
他の次元に侵食するファイレクシア(ミラディンの傷痕)、
多元宇宙を引き裂いた時の裂け目(時の螺旋)
ローウィンやラヴニカ、アラーラも次元は危機に陥ったが、他の次元まで影響が出るところまでは、いまのところいってないかな?
いうてファイレクシアも今のところ他の次元に出ていく気配はないけど、まあ前科があるのでね。
イニストラードが何が原因でどうなっていくのか?
目が離せません。